Quazatron: RPG
Current version: v0.9_M1
Добро пожаловать на страницу игры Quazatron RPG. Здесь вы можете найти информацию об этой игре и скачать последную версию.
Новости:
06.02.2006: Мы совершенно сбились в нумерации версий, в результате чего... Сегодня мы представляем вашему вниманию версию 0.9_M1!
21.01.2006: Версия 0.2_M1 была готова некоторое время назад, но мы не будем её выкладывать, так как она уродлива.
Зато вы можете посмотреть новый скрин из следующей версии!
09.01.2006: Готова версия 0.1_M1. Добавлен поиск пути.
30.12.2005: Создана страница на SourceForge
22.12.2005: Пофиксена ошибка с не-NVIDIA видеокартами. Файлы ЗАМЕНЕНЫ (т.к. других фич не добавлено и багов не пофиксено)
1. История
Игра Q:RPG основана на старой аркаде с ZX Spectrum под название Quazatron. Сюжет: во время исследование дальнего космоса, человечество столкнулось с расой разумных машин. Безо всякого предупреждения, те начала нападать на миры человечества. Попытки наладить какой-либо контак успеха не имели. Техника чужой цивилизации заметно превосходила людскую, и человечество терпело одно поражение за другим. Но произошли два события, которые, возможно, позволят повернуть ход войны. Во-первых, отряду разведчиков удалось обнаружить родную планету Кваззи (так люди стали называть расу роботов). Во-вторых, во время боёв наконец удалось захватить относительного целого робота, и учёные смогли перегпрограммировать его, и даже улучшить. Задача робота KLP Klepto пробраться в гигантский коммандный косплекс Квазатрон, расположенный на родной планете Кваззи и постараться уничтожить его, или добыть информацию, которая позволит человечеству спастись.
2. Особенности игры
На данный момент ещё рано говорить о чём-либо конкретном, но это будет RPG с трёхмерной графикой и пошаговыми боями. Кроме того, из оригинальной игры останется концепция Grapple - устройства, позволяющего вступить в схватку с мозгом вражеского робота и подчинить его. Клепто никак не сможет справиться со всеми роботами Квазатрона в прямой схватке, и поэтому игра будет содержать в себе не только боевую часть, но и квесты, диалоги и т.д. По мере выполнения заданий и уничтожения вражеских роботов, Клепто будет получать опыт в виде Очков Кода (Code Points) - частей программного кода Кваззи, которые будут позволять ему развивать свои навыки. У игры будет несколько концовок (минимум - 3).
3. Системные требования
DirectX 9.0c
Другие на данный момент не выявлены.
4. Downloads
See SF page
О наименованиях версий:
Цифра после M обозначает номер Milestone - важной точки в разработки программы. Остальные цифры можно считать подверсиями. Таким образом, версия 0.9_M1 приблизительно соответствует v0.0.9 :)
5. Planning:
Milestone 1: основы движка игры
v0.99:
* Grapple
* Анимация(?)
Final version: v1.0_M1
* Всё вышеперечисленное,
Milestone 2: полностью работающей первый уровень
Final version: v1.0_M2
Milestone 3: to be determined
Final version: v1.0_M3
6. Что уже реализовано?
- Загрузка 3д-объектов и текстур при помощи DXUTMesh
- Вращение камеры с клавиатуры и мышью.
- По щелчку мышью робот перемещается в указанную точку, поворачиваясь соответствующим образом.
- Частично работает боевой режим
- Положено начало скриптовому языку и системе квестов
- Реализован инвентарь
- Реализовано копание в ящиках и пр.
7. Скриншоты
Версия 0.9_M1, основное окно
Основной интерфейс
Робот в комнате (v0.0_M1)